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Modifizierter Zauber "Shapechange"


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Stalker
tanzt-mit-dem-Senfglas



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 03.08.2004
Beiträge: 3082

BeitragVerfasst am: 07.04.2005, 22:04    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Klingt lustig..ein Char der nur als Critter sprechen kann.

Zitat:
Wo bleibt dann da der Unterschied...dann läuft er immer als Critter rum.


Ähm... Sry, aber: Wat?

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- Eris
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Caliban
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Anmeldungsdatum: 08.09.2004
Beiträge: 496

BeitragVerfasst am: 07.04.2005, 22:07    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
In Critterform kann der Charakter zwar sprechen, aber
weder zaubern, noch beschwören.***


Zitat:
*** in der Orginalform ists andersrum, er kann nicht sprechen,
aber zaubern und beschwören. Kommentare?


Die Sache ist, dass er bis auf die Ausrüstung alles als Critter kann. Nun ja...reden fällt etwas schwer wenn man flügel und vieleicht Pranken hat...da muss jemand schon sehr tolerant sein. Es macht doch den Unterschied noch viel schöner wenn er als Critter nicht zaubern kann...Höhstens sich zurückverwandeln. Spielt sich doch viel interesanter.
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Stalker
tanzt-mit-dem-Senfglas



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 03.08.2004
Beiträge: 3082

BeitragVerfasst am: 07.04.2005, 22:19    Titel: Antworten mit Zitat

*g*, dich meinte ich damit weniger Winken . Eher Byrial. Irgendwie ist ihm da ein Fehler unterlaufen (in seiner normalen, d.h. menschlichen Gestalt, ist er ein stummer Magier, der dafür zaubern und beschwören kann - WACKEN? Sehr glücklich )

Ist okay, behalten wir die Exklusivität bei.
Dann stimme ich deinem Vorschlag allerdings zu, dass wir wenigstens einen kleinen Bonus auf Attribute geben sollten (sonst wäre die schwere Zauberprobe wohl kaum gerechtfertigt und man könnte gleich levitieren, während man einen Illusionszauber aufrechterhält, der anderen die Form des Critters vorgaukelt Auf den Arm nehmen ). Mein Vorschlag:

Stärke +1
Schnelligkeit +2
Flug-Multiplikator 4? XD

Recht so?

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- Eris
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Byrial
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Beiträge: 113
Wohnort: Hildesheimer Barrens

BeitragVerfasst am: 08.04.2005, 13:18    Titel: Antworten mit Zitat

Mein Char ist nicht stumm, weder in menschlicher Form, noch in
Critterform. Mit ***Orginalform war der Orginalzauber gemeint, ich habe
einfach die Beschränkung umgedreht, statt "nicht sprechen" habe ich
"nicht zaubern" genommen.

Aber ok, Version 1.1:

Formveränderung (Critter X)
Type: P - Taget: B - Duration: S - Drain: Force(M)*
Verwandelt den Zaubernden in besagten Critter;
er übernimmt dessen gesamte Physiologie, aber
vom Körper des Zaubernden ausgehend und da-
mit ohne den Bonus von verbesserten Attributen**
magischen Kräften oder mehr Initiativewürfeln..
Die Sprucherfolgsprobe wird gegen einen Mindest-
wurf gleich der Konstitution des Charakters abgelegt
und benötigt mindestens Konstitution:2 Erfolge, ab-
gerundet, um zu gelingen.
Der Spruch transformiert weder Kleidung noch Ausrüstung,
so daß sie gegebenenfalls beschädigt oder zerstört werden.
In Critterform kann der Charakter zwar sprechen, aber
da der Zauber exklusiv ist, kann kein weiterer Zauber
gesprochen werden (ausser den besagten fallen zu lassen)***


* Force(M) statt ursprünglich Force+1(M), weil weniger zu
verwandelnde Masse, keine Kräfte etc.
**abgesehen von einem Flugmultiplikator von 4
*** in der Orginalform ists beim Zauber andersrum,
er kann nicht sprechen, aber zaubern und beschwören.


Zitat:
Es macht doch den Unterschied noch viel schöner wenn er als Critter nicht zaubern kann...Höhstens sich zurückverwandeln. Spielt sich doch viel interesanter.


Mein Reden, so war es gedacht.

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Caliban
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Anmeldungsdatum: 08.09.2004
Beiträge: 496

BeitragVerfasst am: 08.04.2005, 16:51    Titel: Antworten mit Zitat

Dann hau dir aber noch 2 auf Schnelligkeit und 1 Stärke drauf.
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Stalker
tanzt-mit-dem-Senfglas



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 03.08.2004
Beiträge: 3082

BeitragVerfasst am: 08.04.2005, 20:42    Titel: Antworten mit Zitat

Mir kommt gerade eine recht böse Idee: Was wäre, wenn ein magischer Sadist den Zauber bricht, während du 100 Meter über dem Boden bist? Sehr böse
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Byrial
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Beiträge: 113
Wohnort: Hildesheimer Barrens

BeitragVerfasst am: 08.04.2005, 22:13    Titel: Antworten mit Zitat

Dann hab ich ein nicht zu unterschätzendes Problem ^^

@ Cali: ist nett gemeint, aber letztendlich fänds ichs n bissl mager von mir,
nur die "guten" Attribute zu nehmen, und die "schlechten", dies schwieriger
machen wegzulassen. Nach dem Prinzip "ganz oder garnicht" verzichte ich
auf Attributssteigerungen.

Er ist kein "gelernter" Magier, hat nichtmal volle magische Kraft und auch
nur begrenzte Zauber. Zu Beginn spiegelt der Zauber nur das Verlangen
des Chars wieder, seinem Totem nachzueifern.
Mag sein das er irgendwann den orginalen Shapechange-Zauber und die
damit verbundenen Vorteile lernt, aber bis dahin ist er einfach stolz auf
diesen (regeltechnisch gesehen) mageren Zauber.

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