Shadow Offizielles Gruppen-Flittchen

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 20.03.2006 Beiträge: 68 Wohnort: Immer da wo Chuck Norris grade nicht guckt...
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Verfasst am: 02.05.2006, 21:20 Titel: Die Sekte |
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NEIN!!! Das hat nixx mit (*kotz*) HIp-Hop zu tun...
Ich hab das in nem DSA Forum gefunden... Sehts euch mal an...
Erstmals in Österreich tauchten alte Überlieferungen über "12 Götter" auf - der Glaube nahm bald Gestalt in Form von einer kleinen, diffusen Anhängerschaft an und breitete sich dann zunächst schleichend in der Matrix aus.
Erst als sich etwa ein Jahr später ein Psychologie-Student öffentlich entschuldigte und angab, die "Überlieferungen" im Rahmen eines Empirie-Praktikums entworfen zu haben - als Vorlage nahm er die über 50 Jahre alte fiktive Götterwelt eines Fantasy-Rollenspiels, über das er zufällig in der Matrix gestolpert war - zog die Story in den Medien weite Kreise und mit den empört Aufschreienden mehrten sich auch die Anhänger der Sekte.
Weltweit wurden Coven mit leicht unterschiedlichen Interpretationen des Glaubens gegründet, von denen viele die Rollenspiel-Theorie auf eine Verschwörung von Anhängern des "Namenlosen" schoben. Diese waren jedoch nicht von langer Dauer und bis auf eine etwa 100-köpfige Gruppe, deren Anhänger hauptsächlich in Holland verteilt waren, gerieten die Coven in Vergessenheit.
Im Jahr des Kometen nutzte schließlich ein freier Geist die Gunst der Stunde, um bei dieser letzten Gruppe der "Glaubensgemeinschaft" als "Praios" - unter den meisten Anhängern als Kopf des Pantheons der Zwölfe anerkannt - auftrat und die Sekte schnell in seinen Bann zog.
In den kommenden Wochen sprachen dann auch die anderen Zwölfe zu ihren Auserwählten - zunächst "Boron", der in einem Gehde-Schamanen einen Mächtigen Vertreter auf Erden und Hochgeweihten fand, schließlich die anderen 10. Es wird vermutet, dass es sich um eine Gemeinschaft von mindestens 3, jedoch nicht mehr als 8 freien Geistern handelt, die die Rollen der verschiedenen Zwölfgötter mimen.
In den kommenden Monaten - nachdem die Sekte zum zweiten mal fast eine Woche lang durch die Medien geisterte - mehrte sich die Anhängerschaft wieder und die "vom Glauben abgekommenen" Coven formierten sich schnell neu. Diese blieben auch nachdem sich der Rummel gelegt hatte relativ stabil.
Die Gesamtzahl der Sektenmitglieder wird heute auf weltweit etwa - immerhin - 17000 geschätzt, organisiert in 12 Coven. Es handelt sich hauptsächlich um Menschen sowie einige Zwerge; die anderen Metarassen sind kaum vertreten. Der Prozentsatz der Erwachten wird jedoch im Vergleich zu einer Stichprobe der Normalbevölkerung als außergewöhnlich hoch eingeschätzt. Diese bezeichnen sich oft nicht als Magier sondern als "Geweihten" einer der Gottheiten.
Ansonsten verfügt die Sekte kaum über Macht. Organisiertes Vorgehen beschränkt sich meistens auf gelegentliche Treffen derer, die der gleichen "Hauptgottheit" folgen oder einzelner Coven. Finanzieller Einfluss ist praktisch nicht vorhanden; Sozialer Einfluss im Umkreis der Covenzentren dagegen schon, wobei dieser sich jedoch auch in Grenzen hält, da die Sekte selten Missionarsarbeit an den Tag legt, die über normale Mundpropaganda hinaus geht.
Die einzigen Besitztümer der Sekte sind die mäßig verteilten Tempel (etwa 3 bis 8 pro Coven), die meistens einem der Zwölfgötter oder allen gleichermaßen "geweiht" sind. Dabei handelt es sich meistens um normale Eigentumswohnungen, deren Inneneinrichtung dem Aussehen einer mittelalterlichen Kathedrale geschmückt mit Symbolen des Zwölfgötter-Glaubens so gut wie möglich angepasst wurde - oft auch mit der Unterstützung von Trideo und SimSinn.
Die Anhänger der Sekte benehmen sich größtenteils unauffällig - einmal ausgenommen von gelegentlichen Aussprüchen wie: "Hesinde zum Gruße!" oder einzelnen "Rahjagefälligen Ausschweifungen". Die Prinzipien der Gläubigen unterscheiden sich stark, je nachdem welcher Hauptgottheit sie angehören.
Die Götter-Geister halten sich weitestgehend im Hintergrund und es wird vermutet, dass diese (wahrscheinlich nicht allzu mächtigen) Entitäten ihre Anhängerschaft eher als ein "lustiges Hobby" betrachten als als eine "angehende Verschwörung zur Erlangung der Weltherrschaft", wie einige Wirrköpfe mutmaßen.
Bis jetzt wurde die Sekte von der Öffentlichkeit - sofern sie überhaupt jemandem auffiel - als "harmlose Sonderlinge" eingestuft. Gelegentlich trat in Shadowrunner-Kreisen der eine oder andere "Phexgeweihte" auf - Geschichten darüber sind vor allem in Europa mehr oder weniger bekannt. Bei 4 von 5en handelt es sich jedoch vermutlich um einen Scherz des betroffenen Runners, angespornt durch solche Geschichten selbst. _________________ Unglaublich böser Evilemo... Eviler als Emos und Deprimierter als Metalheads^^
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