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opium Frischfleisch
Anmeldungsdatum: 27.12.2007 Beiträge: 6
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Verfasst am: 27.12.2007, 16:27 Titel: Programm zum Erstellen von Gebäudeplänen |
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Hallo zusammen,
Ich bin seit kurzer zeit neu im Shadowrun Universum und möchte auch eigene Abenteuer erstellen nur habe ich bisher noch kein tool gefunden, mit dem man gut gebäudepläne erstellen kann.
Vielleicht könnt ihr mir da weiterhelfen ? |
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Stalker tanzt-mit-dem-Senfglas

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 03.08.2004 Beiträge: 3082
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Verfasst am: 28.12.2007, 14:00 Titel: |
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Hallo, Opium, und willkommen im Forum!
Es gibt eine Menge Software im Netz, mit der sich sowas anstellen lässt. Auf der HI-Schatten-Homepage findest du im Downloadbereich unter "Programme" die AutoRealm-Software.
Auch bin ich neulich über eine reichlich abgefahrene Online-Mapping-Software (Flash-basiert) gestoßen, die du unter folgendem Link findest:
http://www.floorplanner.com/de
Zwar lassen sich damit wohl nur Innenräume machen (?), aber dafür ist alles schön skalierbar und sieht in 3D-Optik echt schnieke aus. Einziger Nachteil: Du musst von allem eine Bildschirmfotografie machen ("Druck"-Taste und in 'ne Bilddatei kopieren), denn die Site stellt nur eine sehr begrenzte Anzahl an Maps zur Verfügung, die du speichern darfst, um sie später nochmal zu überarbeiten - wenn du mehr willst, kostet das
Ansonsten gibt's da noch eine neue Google-Software, Sketch-up. Soll sehr intuitiv bedienbar sein, ausprobiert habe ich sie leider aber noch nicht:
http://de.sketchup.com/
Schau' einfach mal rein, dort gibt es auch ein paar interessante Screenshots.
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen
Grüße,
Stalker. _________________ I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
I am the spirit with which your children and clowns laugh in happy anarchy.
I am chaos. I am alive, and I tell you that you are free.
- Eris |
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opium Frischfleisch
Anmeldungsdatum: 27.12.2007 Beiträge: 6
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Verfasst am: 28.12.2007, 19:13 Titel: |
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danke für die schnalle antwort hat mir wirklich sehr geholfen  |
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Hampfboy Traveller in Time

Anmeldungsdatum: 03.08.2004 Beiträge: 844 Wohnort: Geheimer Atombunker unter Hildesheim
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Verfasst am: 28.12.2007, 19:22 Titel: |
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Auch wenn mich gleich alle wieder anstarren werden: Paint.
Gibts auf jedem PC, reicht für schnelle, einfache Bodenpläne aus und die Dateien sind klein. Grade gut, wenn man ein wenig mit Copy/Paste und der Strecken-Zerren-Funktion umgehen kann.
Was sich bei Locations draußen immer gut macht, sind Bilder aus Google Earth. Nicht grade sehr präzise und schwer zu bearbeiten, aber als kleines Gimmick ziemlich lustig.
Ansonsten, siehe oben. _________________ "Some things shouldn't need to be argued, but that never stops it from happening. Common sense died the day the Internet was born."
- Dr. Funkenstein, Dumpshock Forum |
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Stalker tanzt-mit-dem-Senfglas

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 03.08.2004 Beiträge: 3082
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Verfasst am: 28.12.2007, 20:49 Titel: |
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Hehe, Paint hatte ich jetzt einfach mal nicht erwähnt. Obwohl's eigentlich mein absolutes Arbeitspferdchen Nummer 1 ist *g*
Ich habe übrigens einen kleinen Tipp für euch, wie ihr mit Paint eine Art "Fog of War" über die Karte legt und sie im Häuserkampf dann Stück für Stück aufdecken könnt:
Schritt 1 - Karte zeichnen
Selbsterklärend. Ihr zeichnet eure Karte. Im untenstehenden Beispiel habt ihr eine Karte mit 4 Räumen, die durch Türen miteinander verbunden sind. Dabei sind alle Wände und Türen mit der Standard-Farbe schwarz (Farbwerte nach Rot-Grün-Blau: 0/0/0, im Weiteren als "Schwarz 000" bezeichnet). Wichtig ist, dass ihr die Karte als Bitmap speichert. Das bedeutet zwar, dass die Karte recht viel Speicherplatz brauchen wird, allerdings ist die akkurate Speicherung von Farbwerten im Folgenden besonders wichtig.
Schritt 2 - Zweiten Schwarzwert definieren
Als nächstes müsst ihr euren Schwarzwert anders definieren. Dazu klickt ihr doppelt auf die Farbpalette von Paint, um das Menü "Farben bearbeiten" auszufahren. Hier wählt ihr das Basisschwarz und klickt auf den Button "Farben definieren". Nun fährt sich ein Menü aus, indem ihr unter anderem die Rot-Grün-Blau-Werte (RGB-Werte) manipulieren könnt. Hier solltet ihr mindestens einen Wert verändern, aber nur marginal. Im untenstehenden Beispiel habe ich mal alle Werte um 1 hochgesetzt. Es entsteht unsere zweite Farbe: Schwarz111.
Schritt 3 - Weiße Flächen füllen
Den zweiten Schwarzwert - Schwarz 111 - benutzt ihr nun dazu, alle weißen Flächen zu füllen, so dass nichts mehr sichtbar ist. Achtet darauf, auf keinen Fall auf die Flächen mit Schwarz 000, eure Türen und Wände, zu kommen! Euer Gebäude ist nun vollkommen schwarz, und nichts außer der äußeren Silhouette ist mehr sichtbar.
Schritt 4 - Ausprobieren!
Nehmen wir mal an, eure Charaktere betreten die Bude durch die obere Tür. Schnappt euch einfach das Fülltool und beschreibt ihnen, wie sie eintreten. Dann müsst ihr mit dem Fülltool einfach knapp hinter der Tür auf die leere Raumfläche rechtsklicken. Der Rechtsklick ist wichtig, da er per default die Fläche mit weißer Farbe füllt. Voilà! Eure Charaktere sehen nur den Raum und, angedeutet, die Türen, die von ihm abgehen.
Objekte in den Räumen
Falls ihr als Spielleiter ganz ausgefuchste Detailfreunde seid und den Spielern auf euren Karten nicht nur blanke Räume bieten wollt, könnt ihr natürlich auch das tun. Ihr müsst nur zusehen, dass ihr eure Objekte entsprechend für das Fülltool modifiziert, indem ihr ihnen kleine "Löcher" verpasst.
Die oben stehende Grafik ist ein Ausschnitt aus einem alten Bankengebäude, das ich einmal für einen Run gezeichnet habe. Auch mit Objekten ist es ausgestattet: zwei massive Pflanzen flankieren den Eingangsbereich, wo sich Besucher auf bequeme Sofas fläzen können, bevor sie an einen der Schalter können, wo kleine, graugesichtige Männer hinter Bildschirmen auf Tastaturen einhacken.
Wie ihr in der Detailansicht sehen könnt, müssen dafür einfach nur Lücken gelassen werden, durch welche die Füllfarbe Schwarz 111 auch in sonst unerreichbare Bereiche "kriechen" und auch schnell wieder von dort entfernt werden kann. Falls ihr nicht wollt, dass etwas sofort sichtbar ist: Lasst diese Farbkanäle einfach weg. Allerdings solltet ihr in diesem Falle unbedingt eine kleine Markierung setzen, wo ihr euer Fülltool ansetzen müsst. Falls ihr aus versehen eine Schwarz 000-Bande erwischt, war alles umsonst
Wie's funktioniert
Paints Bitmap-Dateien speichern den Farbwert für jeden Pixel separat ab. Wenn wir das Fülltool benutzen, geschieht folgendes: Der Farbwert jenes Pixels, auf den das Fülltools gerade abgewendet wird, wird als Standard festgesetzt. Alle Pixel, die vertikal oder horizontal an diesen Standardpixel angrenzen und denselben Farbwert besitzen, werden überschrieben.
Wir haben nun nichts weiter gemacht, als eine Art "Rahmen" festzusetzen, der nie überschrieben werden soll (eure Wände, Türen und Objekte in Schwarz 000), und eine Füllfarbe zu nutzen, welche später überschrieben werden soll (die leeren Flächen in Schwarz 111). Zwar macht Paint einen Unterschied zwischen beiden Schwarztönen, in der Darstellung sind die unterschiede für das menschliche Auge allerdings nicht sichtbar. _________________ I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
I am the spirit with which your children and clowns laugh in happy anarchy.
I am chaos. I am alive, and I tell you that you are free.
- Eris |
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Stalker tanzt-mit-dem-Senfglas

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 03.08.2004 Beiträge: 3082
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Verfasst am: 28.12.2007, 21:16 Titel: |
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Das kleine Karten-Tutorial wollte ich euch schon länger mal verfügbar machen und habe es jetzt als PDF-Datei in den Download-Bereich der HI-Schatten gestellt. _________________ I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
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- Eris |
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