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Das Arsenal der Träume steht bereit



 
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Hampfboy
Traveller in Time




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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 02:10    Titel: Das Arsenal der Träume steht bereit Antworten mit Zitat

"Data, what do you think we should do?" -- Dr. Crusher
"Saddle up. Lock and load." -- Data

Da ist es also, das Arsenal, die beliebte Neuauflage des Buches, das immerwieder den Powergamerabschaum in Richtung Sechste Welt in Marsch setzt, und wie es sich gehört gibt es weniger Nachrichten über den deutschen Vertrieb als Schwarze auf der Jahresversammlung des Ku-Klux-Klans... Egal, wer braucht schon Deutsch, wenn wir in 30 Jahren eh alle Englisch, Russisch oder Klingonisch sprechen (je nachdem, wer zuerst die Weltherrschaft an sich reißen wird ... vielleicht auch diese Schweden, ich trauen ihnen nicht).
Für alle, die mit dem Namen Arsenal nichts anzufangen wissen, ein kleiner Überblick (natürlich in Englisch ...):

Battleshop hat folgendes geschrieben:

Arsenal covers everything a runner team needs, from weapons and armor to advanced electronics and spy toys to the latest state-of-the-art drones. It also covers the intricacies of the black market and drug trade and provides advanced rules for combat and martial arts, mixing your own chemicals and explosives, and modifying your weapons and vehicles.


Obwohl es nur ein PDF-gibt, und wir auf das Hardcover ncoch einen knappen Monat warten müssen, hat sich einer der User im Eisparadies schonmal die Mühe gemacht, es für uns auseinanderzunehmen, und ich werde in vollem Verstoß seiner Urheberrechte diesen Kommentar hier zitieren:

dirk_loechel @ Eisparadies.org hat folgendes geschrieben:

Also, der erste Eindruck ist ... sehr durchwachsen.

Das Fahrzeugkapitel ist eine herbe Entäuschung. Es gibt zwar rund 10 absolute Nischenfahrzeuge (3 Androiden, 2 geriggte Rollstühle, 2 Wüstenbuggies, einen Segway, ein übermotorisiertes Einrad für die 2,5 Halloweeners, die es noch gibt ...), dafür aber genau 2 Vans, einen Klein- und einen Sportwagen. Ich bin begeistert, echt. Die Artworks sind nicht nur winzig und schlecht, sie sind auch teils aufgewärmte aus dem R3 und R2, die jetzt aber anders heissen und total anders beschrieben sind. Dafür sind sie zu einem guten Teil falsch beschriftet. Es gibt keinen größeren Transporthelikopter, dafür aber ein Jagduboot. Es gibt keine gepanzerten Bodenfahrzeuge, nicht mal mehr einen Citymaster, aber dafür gleich 2 Schwebepanzer. Sehr nützlich. Genau das was man für klassisches urbanes Shadowrun braucht. vielleicht die Hälfte der Fahrzeuge sind für Rigger komplett unnütz (oder braucht ein Rigger wirklich ganz dringend einen Knasttransporter, einen Segway oder eine schlechte C3PO-Kopie?). Panzer gibt es, wie gesagt, gleich gar keinen, wieso denn auch. Die Cops können ja mit einem Zeppelin, Marvin, Daleks oder Segways gegen Demonstranten vorgehen.

Die Moddingregeln sind dazu noch derart schwammig, dass man den Segway ohne Probleme mit einer Railgun ausstatten kann. Oder einer 20er Panzerung. Oder vielleicht einer Drohnenbucht für eine Drohne die doppelt so groß ist wie er selbst?

Deutlich besser sund die Waffen und Waffenregeln, auch wenn es hier wieder an Umfang mangelt - und das Artwork - wie etwa das der Optimum, der Roomsweeper oder des HK UC - weit hinter Biometal37s Zeichnungen zurückbleibt. Das Moddingsystem ist hier ebenso schwammig, erlaubt aber bei meinen bisherigen Rechenbeispielen keine derart lächerlichen Dinge wie den railgunbestückten Segway. Welcher Vollidiot sich ein Commlink in die Waffe bauen soll sei mal dahingestellt, aber in SR4 kann eben nichts ohne Commlink auskommen, und dann kann ein Sammy eben mit seiner geliebten AK auch telefonieren und Pornoseiten von nackten Frauen mit Waffen genießen. Oder er installiert sich gleich eine virtuelle Persönlichkeit drauf. Dann wirkt er noch mehr wie ein Depp als ohnehin schon, aber mei ... für die gibt es ja immerhin 2 Scharfschützengewehre.

Die Kampfkünste sind auf den ersten Blick spleenig umgesezt - Vorteile? - aber scheinen recht funktionabel zu sein. Schön dass Carromeleg mal ein wenig spotlight bekommt - andererseits dürfte es durch das 'verboten'-Label jetzt die Kampfkunst für 'kreative' Spieler sein die 'andere' Charaktäre 'gegen den Strom' bauen wollen und da aus Prinzip etwas nehmen was für Nichtelfen schwer erreichbar ist um mehr Mary Sue als der Durchschnittschar zu sein. Früher war das Ninjitsu oder Wildcat, heute ist es Carromeleg. Aber, um es noch einmal zu betonen, schön dass es tatsächlich mal zur Kenntniss genommen wurde. Der Flufftext dazu hat mir auch gut gefallen.

Der Hintergrundteil zum Schwarzmarkt mit kreativer AR-anwendung hatte was, nur die Lieferung hätte ich dann gerne auch besprochen gesehen. Das Drogen- und Chemtechkapitel, ebenso wie die Panzerung und der Survivalkram, machen einen durchaus soliden Eindruck, aber intensiv hab ich mich damit bisher auch noch nicht auseinandergesetzt. Die Artworks der Panzerungen sind albern, aber mal 'future combat system' zu googlen (oder Battlefield 2142 zu spielen) ist eben von SR-Autoren zu viel verlangt, was man auch an der Drohnenauswahl gut merkt.

Was bleibt, ist der Eindruck, daß hier leider zu viel was mehr Raum benötigt hätte zusammengestrichen wurde - gherade waffen und Fahrzeuge - und daß dabei gerade bei den Fahrzeugen zu viel unter die Räder kam. 1 Jahr Spieltesten und Lektorat merkt man dem Buch jedenfalls nicht an. Nach dem Augmentation, das durchaus positiv überrascht hat (auch wenn ich nicht ganz sehe, warum Biodrohnen und anderer wild stuff so viel Platz brauchten, wenn ein Normalrunner damit eh nie in Kontakt kommen sollte) ist es eher eine Enttäuschung denn eine positive Überraschung.

Daß die Flufftexte der Drohnen (etwa des Renraku Manservant) dem was in Emergence behauptet wird durchaus widersprechen, ist nur ein weiteres kleines und eher deprimierendes Detail, das zeigt, daß bei SR im Moment scheinbar kein Line Development stattfindet. Dazu kommt meine übliche Beschwerde über die fehlende Linie beim Artwork und dessen teils mangelhafte Qualität, aber das kenne ich von SR schon seit SR1, insofern keine Verschlechterung.

Schade, man hätte mehr draus machen können. Vielleicht braucht es ja ein netbook, das die eklatanten Mängel bei Fahrzuegen behebt. Andererseits bedingt das schon die Frage, wieso sich irgendjemand dieses Buch kaufen soll, wenn eh diverses mit Netbooks von Fans nachgereicht werden muss.

Bottom line: Teils gute Ansätze, teils wirklich gut, aber leider ist ausgerechnet der Riggerteil grauenvoll danebengegangen, und dabei sollte SR4 den Rigger doch sinnvoller machen und nicht gimpen.

Wie gesagt: das schreit geradezu nach einem Netbook.


So, das ist der erste Eindruck am ersten Tag. Ich werde erstmal abwarten, vielleicht kommt noch mehr. Ich empfehle jedem dafür die Lektüre des Eisparadies-Forum (www.eisparadies.org oder nach "Eisparadies" googlen). Falls sich jemand das Buch besorgt, schreibt eure EIndrücke hier rein.

Eine Schöne Nachtruhe noch allen. Ich geh jetz pennen.

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Caliban
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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 05:06    Titel: Antworten mit Zitat

Egal, neues Spielzeug :D
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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 13:38    Titel: Antworten mit Zitat

@Cal: Können wir größtenteils wohl vergessen, sind ja immer noch nicht bei 2070 angelangt Auf den Arm nehmen (Macht m.E. auch noch nicht viel Sinn, solange das Unwired aussteht.)

D'oh! Hat sich von euch jemand mal das Cover angeschaut? Das ist fast das dritte beschissene Cover in Folge! Und seit Langem das mieseste, was ich bei SR4 gesehen habe



Ja, ich bin grad oberflächlich Winken Aber wenn ich ein Hardcoverbook habe, dann will ich es auch anschauen wollen Traurig Spricht sehr für's PDF *g*

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Hampfboy
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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 14:24    Titel: Antworten mit Zitat

Naja, um mal die Werbung zu zitieren: Das gute daran ist das gute darin ...
Hoffentlich ...

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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 16:51    Titel: Antworten mit Zitat

*ggg*
Und das sagst du nachdem du Dirk Loechels obige Negativ-Kritik gelesen und weitergegeben hast? Auf den Arm nehmen

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Caliban
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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 17:58    Titel: Antworten mit Zitat

Mal btw eine just to know info:
Die Technick der Sakura Fubuky (oder wie auch immer) Gibts wirklich und die ersten Prototypen sind im umlauf °_°
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BeitragVerfasst am: 27.01.2008, 22:04    Titel: Antworten mit Zitat

Goes by the handle of Metal Storm. Yep Winken
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BeitragVerfasst am: 03.02.2008, 16:55    Titel: Antworten mit Zitat

Eismann, Forum auf Eisparadies.org hat folgendes geschrieben:
Einige Bodenklopfer melden, dass es entweder an Umstrukturierungen bei Topps oder an Querelen um die deutschen Romanlizenzen mit FanPro hängt. Aber das ist bisher nicht bestätigt.
Und ja: Ich denke auch, dass ein Jahr ohne deutsche Produkte sich nicht grade positiv auf die Spielerschaft ausgewirkt hat.


Quelle: http://www.eisparadies.org/index.php?id=6&tx_mmforum_pi1[action]=list_post&tx_mmforum_pi1[tid]=9&tx_mmforum_pi1[page]=9

Sux ass! Ich bin da einer Meinung mit DocByte, der zuvor noch schrieb, er könne mit pur englischen Büchern leben, das Problem sei nur die schwindende deutsche Spielerbasis. Die schaffen's glatt noch, dass Deutschland nur noch DSA kennt -.-

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Caliban
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BeitragVerfasst am: 13.02.2008, 04:14    Titel: Antworten mit Zitat

Wie dreist man auch teilweise bei den Bildern geklaut hat :X Die P93 sieht verdammt geil aus, ist aber min 10 Jahre alt und stammt aus Ghost in the shell.
Vote für die Zeichner feuern und meer eigen Kreativität! :X
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