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Aspektierte Magieradepten?



 
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Stalker
tanzt-mit-dem-Senfglas



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Beiträge: 3082

BeitragVerfasst am: 21.06.2008, 15:41    Titel: Aspektierte Magieradepten? Antworten mit Zitat

Jetzt will ich auch mal! Sehr glücklich
Kurze, aber knackige Frage: Was denkt ihr, kann man Magieradepten auch aspektieren, etwa mit einem Hexer- oder Beschwörer-Aspekt?
Dadurch würde der Magieradept 5 BP kosten (10 GP als Gabe - 5 GP durch Aspektierung) und eben nur eines von beidem können: Zauberei oder Beschwörung, zzgl. Adeptenfertigkeiten, wie üblich.
Meine eigene Meinung zu dem Thema halte ich mal zurück, um hier keinen zu beeinflussen Winken

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- Eris
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Hampfboy
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Beiträge: 844
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BeitragVerfasst am: 21.06.2008, 16:34    Titel: Antworten mit Zitat

Böse Zungen würden sagen: Das ist der einzige Weg, die Dinger überhaupt ordentlich spielbar zu machen. Allerdings wären das dann ja wirklich die Exoten unter den Exoten unter den Exoten ...
Also Regeltechnisch denke ich ja, auch weil es eben mehr spielbarkeit erlauben sollte. Auch wenn sie selten sind.

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Tres
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Beiträge: 398

BeitragVerfasst am: 21.06.2008, 16:37    Titel: Antworten mit Zitat

Warum nicht? Ich glaube (und ich habe mich vorallem in der Zivildienstzeit mal da mehr mals durchgelsen Winken ) das es regeltechnisch nichts gegen zu jammern gibt ^^

Ich persönlich würds eher als "komisch" ansehen, aber das heisst ja nicht das es sowa snicht gibt.

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Stalker
tanzt-mit-dem-Senfglas



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 03.08.2004
Beiträge: 3082

BeitragVerfasst am: 21.06.2008, 17:50    Titel: Antworten mit Zitat

Ich denke auch, dass das gehen sollte, war mir nur etwas unsicher wegen des Zusatzes, man solle Magieradepten nur zulassen, wenn sie auch als Magieradepten gespielt werden sollen. Klar, das geht hauptsächlich in Richtung von Powergamern, die eigentlich Zauberer (15 GP) spielen wollen und statt dessen einen Magieradepten bauen (10 GP), der keine Magiepunkte für Adeptenfertigkeiten nutzt *g*. Mir war nur anfangs etwas mulmig dabei.

Ob die "böse Zunge" da oben Winken so recht hat, weiß ich nicht. Ich denke, dass Magieradepten schon "spielbar" sind. Sie sind halt keine wirklichen Experten auf beiden Gebieten, haben aber anderweitig auch ihre Vorteile.

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Raider
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Anmeldungsdatum: 08.08.2004
Beiträge: 109
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BeitragVerfasst am: 23.06.2008, 01:34    Titel: Antworten mit Zitat

Also um als alter Haudegen auch mal meinen Senf dazuzugeben,
zum einen ist es sicher richtig, das diese Gabe oft und gernvon powergamern benutzt wird. Jedoch ist es gerade mit dem SR4 Regelwerk deutlich balancierter geworden und kaum noch ausnutzbar. Denn man bedenke, Dass wenn du die Magieattributpunkte in Magie und Adept aufteilen musst und so wie Maxi das gerade überlegt hatte, Null Punkte in die Adepten Magie zu setzen, dann hast du diese magische Gabe NICHT! und sie ist ungefähr so viel Wert wie ein Konto mit NULL Nuyen drauf.

Allerdings den Ansatz, dass auch Magieradepten sich noch ein Stück weiter im Zauber/Beschwörungsgebiet spezialsieren finde ich durchaus sehr gut und ist eigentlich nur eine kleine Erweiterung der möglichkeiten die man durch diese Gabe erhält.
Und das sollte keineswegs zum Ausnutzen führen.
Desweiteren muss ich Sören rechtgeben, Magieradepten sollten auch als diese gespielt werden. Und ich denke mal das ist sowol Wertetechnisch also auch Hintergrund und Ingametechnisch so gemeint.

So, dass wars erstmal von meiner seite zu diesem Thema.
liebe Grüße
Tim

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